Πώς η τεχνολογία της υγείας βελτιώνει τη φυσική αποκατάσταση

Η φυσική αποκατάσταση ήταν πάντα ένα πρακτικό πεδίο πρακτικής. Συχνά, η επιτυχία της θεραπείας εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τις δεξιότητες και την εμπειρία της ομάδας αποκατάστασης, καθώς και από τα κίνητρα των ασθενών. Οι νέες τεχνολογίες υγείας δεν μπορούν να αντικαταστήσουν τον ανθρώπινο παράγοντα. Ωστόσο, αυτές οι συσκευές έχουν θέση σε σύγχρονα προγράμματα αποκατάστασης που βασίζονται σε τεκμήρια. Η χρήση τεχνολογίας υγείας μπορεί να βελτιώσει τα αποτελέσματα των ασθενών καθώς και την ικανοποίηση των ασθενών.

Όχι μόνο οι εξελίξεις στον τομέα της τεχνολογίας της υγείας και της ρομποτικής βοηθούν τους ειδικούς να εντοπίσουν και να θεραπεύσουν διαφορετικές καταστάσεις, οι συσκευές αυτές μπορούν επίσης να βελτιώσουν την εμπλοκή των ασθενών και να επιτρέψουν στους επαγγελματίες να κλιμακώσουν τις υπηρεσίες τους και να προσεγγίσουν περισσότερους ανθρώπους.

Φουτουριστικά εργαλεία στην αποκατάσταση της σημερινής ημέρας

Η επιστημονική φαντασία γίνεται πραγματικότητα σε πολλά σύγχρονα κέντρα αποκατάστασης. Οι ρομποτικοί εξωσκληρυντές και άλλα ρομπότ αποκατάστασης αναπτύσσονται και τώρα χρησιμοποιούνται επιτυχώς για να βοηθήσουν τους ασθενείς να σηκωθούν και να περπατήσουν ξανά. Η παραδοσιακή νευροαποκατάσταση μετά από ένα εγκεφαλικό επεισόδιο, τραυματισμό του νωτιαίου μυελού ή άλλη τραυματισμό ή ασθένεια που προκαλεί αδυναμία κάτω άκρων αυξάνεται και προκαλεί επανάσταση. Τα άτομα με διαφορετικούς βαθμούς παράλυσης έχουν τώρα τη δυνατότητα να επιτύχουν τους στόχους κινητικότητας τους, ακόμη και χρόνια μετά τον τραυματισμό ή το ατύχημα τους.

Η εταιρεία Ekso Bionics με έδρα το Μπέρκλεϊ σχεδίασε το κοστούμι Ekso που υποστηρίζει την εκ νέου εκμάθηση ενός σωστού σχεδίου βάδισης και βάδισης.

Κατασκευασμένο από τιτάνιο και αλουμίνιο, το κοστούμι Ekso συχνά επιτρέπει στους ασθενείς να περπατούν ήδη από την πρώτη τους περίοδο αποκατάστασης. Το φορεματικό βιονικανικό κοστούμι προσαρμόζεται γύρω από το σώμα του ασθενούς και τοποθετείται από το θεραπευτή. Οι κινητήρες που τροφοδοτούνται με μπαταρίες αντικαθιστούν την ανεπαρκή μυϊκή δύναμη των ποδιών του ασθενούς.

Αρχικά, ο θεραπευτής ορίζει το μήκος και την ταχύτητα του βήματος και αρχίζει την περιπατητική κίνηση. Αργότερα, οι ίδιοι οι ασθενείς έχουν τη δυνατότητα να ρυθμίζουν τον τρόπο περιπάτου τους πατώντας τα κουμπιά στις συνοδευτικές πατερίτσες ή μεταβάλλοντας το βάρος τους. Πάνω από 40 εγκαταστάσεις αποκατάστασης στις Ηνωμένες Πολιτείες χρησιμοποιούν σήμερα το κοστούμι και η τεχνολογία εξωσκληρυντών εφαρμόζεται επίσης στην αποκατάσταση του ενεργού προσωπικού και του βετεράνου στρατιωτικού προσωπικού.

Τα ρομπότ αποκατάστασης μπορούν επίσης να βοηθήσουν τους ασθενείς αυξάνοντας τον αριθμό των επαναλήψεων άσκησης που εκτελούνται κατά τη διάρκεια μιας συνεδρίας θεραπείας. Θεωρούμενο ένα πρωτοποριακό εργαλείο που χρησιμοποιείται στη σύγχρονη αποκατάσταση, αυτές οι συσκευές αποτελούνται από ένα ηλεκτρονικό σύστημα, το οποίο χειρίζεται ένας εκπαιδευμένος θεραπευτής. Η χρήση αυτών των συσκευών γενικά αυξάνει τον αριθμό των κινήσεων που πραγματοποιεί ο ασθενής σε μια ώρα συνεδρίασης σε σύγκριση με μια πιο παραδοσιακή προσέγγιση "hands-on". Αυτό είναι σημαντικό καθώς η επιτυχία της φυσικής αποκατάστασης μπορεί να εξαρτάται από τη συνέχεια της θεραπείας και τον αριθμό των επαναλήψεων που εκτελούνται.

Ένα άλλο παράδειγμα ενός καινοτόμου ρομπότ αποκατάστασης που χρησιμοποιείται στη λειτουργική βηματική και πεζοπορική θεραπεία είναι το Lokomat. Αυτός ο ρομποτικός διάδρομος χρησιμοποιείται σε εγκαταστάσεις εντός και εκτός ασθενή που ειδικεύονται στη νευρολογική αποκατάσταση και προσφέρει αυξημένο όγκο και ένταση θεραπείας.

Ο ασθενής αναστέλλεται πάνω από ένα διάδρομο χρησιμοποιώντας μια ιμάντα και τα πόδια του ασθενούς είναι τοποθετημένα στα ρομποτικά πόδια της συσκευής. Ένας υπολογιστής παρέχει σταθερή ανατροφοδότηση, η οποία βελτιώνει τη λειτουργία του ασθενούς και τα αποτελέσματα της θεραπείας βελτιώνονται συχνά.

Wii-Hab - Rehab έκανε τη διασκέδαση

Το Nintendo Wii και άλλα παιχνίδια που βασίζονται σε υπολογιστή έχουν χρησιμοποιηθεί για ορισμένους ρυθμούς για αποκατάσταση, συμπληρώνοντας τους παραδοσιακούς τρόπους φυσιοθεραπείας και επαγγελματικής θεραπείας. Με την αύξηση της αφοσίωσης των ασθενών μέσω της απόλαυσης, αυτά τα παιχνίδια κάνουν τους ανθρώπους να εργάζονται για τη λειτουργία, την ισορροπία και τις δυνάμεις τους χωρίς να το συνειδητοποιούν. Από την εικονική μπόουλινγκ, το τένις, το χορό, την πυγμαχία - υπάρχει μια σειρά από δραστηριότητες παιχνιδιών βίντεο που οι ασθενείς μπορούν να επιλέξουν από το να εξασκήσουν τις λεπτές κινητικές δεξιότητές τους.

Το άτομο εκπροσωπείται συνήθως στο παιχνίδι από ένα κινούμενο avatar και οι κινήσεις του ανιχνεύονται από ένα ασύρματο τηλεχειριστήριο, κατευθυνόμενο από το gameplay και ενσωματωμένο στη δράση του παιχνιδιού.

Η εικονική πραγματικότητα (VR) χρησιμοποιείται επίσης δημιουργικά σε άλλους τομείς της φυσικής αποκατάστασης. Το CAREN (Περιβάλλον Υποβοηθούμενης από Υπολογιστές Αποκατάσταση) είναι ένα σύστημα υλικού και λογισμικού που μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως προσομοιωτής για να βοηθήσει τους ασθενείς με την κινητικότητα, την ισορροπία και το συντονισμό τους. Πρόκειται για ένα τρισδιάστατο εικονικό σύστημα που μεταφέρει τους ανθρώπους σε διαφορετικά περιβάλλοντα - για παράδειγμα, περπατώντας μέσα στο δάσος ή οδηγώντας στην πόλη. Το σύστημα έχει εγκατασταθεί σε διάφορα μέρη του κόσμου, συμπεριλαμβανομένης της Δυναμικής Νευρομυϊκής Αποκατάστασης και Φυσικής Θεραπείας της Νέας Υόρκης και του Πανεπιστημίου της Νότιας Φλόριντα.